Tomb Raider Videók 1..
Kedves Látogatók!
Ezen az oldalon demonstrációs, profi, és egyéb jellegű videókat találhatunk,
kötetlen témákban, bármelyik epizódból. Remélem, az általam készített indító
videókat sokan hasznosnak és érdekesnek találják, sőt, felbátorít másokat
is arra, hogy maguk is készítsenek videókat...
Demonstrációs videók: Általában egy jól ismert probléma megoldását mutatják
be..olyan szituációkat tisztáznak le például, ahol sokan el szoktak akadni...
Profi videók: Bármilyen speciális trükk bemutatására szolgálnak. A trükk általában
nélkülözhető, de adott esetekben hasznos lehet...
Egyéb jellegű: Bármi jöhet ide: bugok, érdekességek, vicces szituációk, és
így tovább...
A továbbiakban elképzelhetők más témakörök is...
S akkor következzenek maguk a videók...! :)
SYS
A videókat értelemszerűen a címképekre kattintva lehet megnézni/letölteni... Ha nem mennek a videók,írj egy e-Mail-t
TR3 - 00. "Lara's Home" -- A Quad Bike
kiugratása a versenypályáról!
Készítő: SYS/TR.hu
Típus: Profi videó
Dátum: 2005.05.15.
Videó-beállítások: | 01:59; 19.3 MB; Közepes minőség... |
MPEG1-videó (320x240, 30 FPS, 1150 Kbps CBR); | |
MP3-hang (44.1 KHz, 192 Kbps, Stereo); 19.3 MB; |
Részletek: Ez egy kis kiegészítés az előző Quad Bike-videómhoz: felvettem magát a kiugratást is, és benne van Winston korrekt elütése is, néhányszor. A kiugratással ezek után lehet próbálkozni, illetve Winston valóban elüthető, miután már átöltözött az akadálypályához... Sok szerencsét!
TR3 - 00. "Lara's Home" -- Száguldozás a Quad Bike-kal a versenypályán kívül!
Készítő: SYS/TR.hu
Típus: Profi videó, Demonstrációs videó
Dátum: 2005.04.22.
Videó-beállítások: | 03:50; 37.3 MB; Közepes minőség. |
MPEG1-videó (320x240, 30 FPS, 1150 Kbps CBR); | |
MP3-hang (44.1 KHz, 192 Kbps, Stereo); |
Részletek: Nemrég vetette fel Anubis_AF a TRC-n ebben a topicban, hogy lehetséges-e a PC-s verzióban is kivinni a Quad Bike-ot a versenypályáról...? A válasz természetesen IGEN, de egyúttal borzasztóan nehéz is, és esetleg órákat kell szenvedni vele. A dolog hogyanjának pontos részleteibe most inkább nem mennék bele, de annyit elárulok, hogy bizony rá lehet ugratni a kapu közelében lévő betontömbre, majd onnan ki lehet vezetni a járművet. Aztán mehet is az ámokfutás Lara szerény hajlékának teljes területén, miközben számos furcsa dolgot is tapasztalhatunk, kifejezetten Winstonnal kapcsolatban. A videó nem mutatja meg a kiugratást (így igazából inkább csak demonstrációsnak nevezném), de az önfeledt száguldozást igen, így azok is képet kaphatnak a dologról, akik nem akarnak a Quad Bike kiugratásával órákat szenvedni... A videó egy teljesen vágatlan verzió..
TR4 - 02. "Race For The Iris" -- A nehezebbik útvonal ('Path Of The Heretical') teljesítése 01:38:00 alatt, duplán...
Készítő: SYS/TR.hu
Típus: Profi videó, Demonstrációs videó
Dátum: 2005.01.17.
Videó-beállítások: | 01:41; 16.4 MB; Közepes minőség.... |
MPEG1-videó (640x240, 30 FPS, 1150 Kbps VBR); | |
MP3-hang (44.1 KHz, 192 Kbps, Stereo); |
Részletek: Pár hete a TRC-Fórumon,
Anubis_AF indított egy versenyt
azzal kapcsolatban, hogy ki tudja minél hamarabb befejezni a "Race For
The Iris" nehezebbik útvonalát. Kezdésként egy 01:40-es idővel indítottam,
amire Anker
szinte rögtön rávert, és a "versengés" kettőnk között folytatódott,
míg a végén beállítottam egy 01:37:10-es értéket. Azonban úgy gondolom, ez
mit sem ér, ha nem osztom meg a megoldásomat egy videó keretében, így ezért
készítettem el ezt a legújabbat, amely a 01:38:00 alatti befejezést célozza
meg. A videó tulajdonképpen "dupla": ugyanis az 01:37:10-emet
nem sikerült megdöntenem, viszont kétszer is sikerült 01:37:30-ra (pont ez
Anker
legjobb eredménye
is) a célba érnem. Nem akartam csak az egyiket megmutatni, mivel kicsit különböznek
is, és másfelől érdekesnek gondoltam őket egymás mellé tenni: jól látszik,
hogy Lara képtelen legyőzni önmagát... :) Az algoritmusom (ami az eredetitől
azért egy kicsit különbözik) jól látszik a videóban: minden kis trükk, minden
rövidítés, minden nehezebb ugrás..kellő gyakorlással ezt is meg lehet verni.
Nos, akkor hajrá...!
TR1 - 05. "St. Francis' Folly" -- A 4. titok sérülés nélkül megszerzésének
egyik megoldása (Dedikálva Nicky/TRC-Fórum számára)...
Készítő: SYS/TR.hu
Típus: Profi videó
Dátum: 2004.09.18.
Videó-beállítások: | 00:25; 4.30 MB; Közepes minőség... |
MPEG1-videó (352x288/384x288, 25 FPS, 1151 Kbps VBR) | |
MP2-hang (44.1 KHz, 224 Kbps, Stereo) |
Részletek: A 4. titok alul, egy szorosan időzített ajtó mögött van, amit csak legfelülről, egy súlykapcsolóval lehet kinyitni. A problémát a sérülés nélküli teljesítés veti fel: a hagyományos úton két helyen is sérülnénk az esésektől, így egy esetleges sérülés nélküli végigjátszásban az a módszer egyszerűen nem életképes, más utakat kell keresni. A sérülések elkerülésére több lehetőség is adódik, és ez csak az egyik, a saját módszerem. Különös tekintettel voltam ismét arra, hogy ne használjam a "CTRL-trükköt", valamint, hogy az "algoritmusom" a lehető legelemibb lépéseket tartalmazza csak. Ez sikerült is (egyedül egy helyen kell ügyesen pozíciónálni, mégpedig az utolsó oldalugrás előtt, hogy pont a legalsó platformra tudjunk esni), és bőven odaérek a titokhoz...
TR1 - 14. "Atlantis" -- A 'Beast Room' problémájának egy egyszerű
megoldása, sérülés nélkül és csak kispisztolyokkal (Extra témák a PainKiller-ből!)...
Készítő: SYS/TR.hu
Típus: Profi videó
Dátum: 2004.10.04.
Videó-beállítások: | 03:31; 24.5 MB; Közepes minőség... |
MPEG1-videó (320x240, 30 FPS, 768 Kbps VBR) | |
MP3-hang (44.1 KHz, 192 Kbps, Stereo) |
Részletek: A probléma szintén egy esetleges sérülés
nélküli végigjátszás keretében merülhet fel. Amennyiben még maximalisták is
vagyunk, úgy összesen 5 ellenfelet kell likvidálnunk, mielőtt foglalkozhatnánk
Lara másolatával, ráadásul megtehetjük mindezt csupán a kispisztolyok használatával
is. Az első kemény ellenfél rögtön a kentaur, akivel szemben a legjobb a "farát
lövöm de nem csókolom meg a seggét" című fontos elvet követni, és egészen
addig lőni, amíg le nem fekszik. Ezután nyugodtan tevékenykedhetünk a teremben,
de a kar meghúzása után csak óvatosan! A termet a videóban látható módon elhagyva
rögtön "kiposszan" a másik két pete is, de a belőlük kikelő ellenfelek
már nem tudnak bennünket követni az alsóbb terembe, ahová időközben gyorsan
lecsúszunk. Ott ismét rögtön egy biztos helyre kell menekülnünk, és likvidálnunk
kell a két atlantisit. Ezután jöhet a végső móka: a felső szoba tisztába tétele,
ami egy kicsit időigényes, éppen ezért is pörgettem fel a sebességet ott.
Ám mindkét bestia hidegre tehető, és utána már jöhet a kis másolt kedvencünk...
Extrák: "Lara 'találkozása' Daniellel - Extra témák a PainKiller-ből!"
A zenék és az extra hangeffektek a PK-ból valók, és Lara egy kicsit belekóstol
a "Demon Morph Mode" érzésébe is, vagy legalábbis valami hasonlóba...
:)
TRAOD - 17. "The Hall Of Seasons" -- Az első Obscura Festmény megszerzése, sérülés nélkül...
Készítő: SYS/TR.hu
Típus: Demonstrációs videó
Dátum: 2004.10.01.
Videó-beállítások: | 01:40; 16.4 MB; Jó minőség... . |
MPEG1-videó (512x384, 30 FPS, 1150 Kbps VBR) | |
MP3-hang (44.1 KHz, 192 Kbps, Stereo) |
Részletek: A Szellem (aki talán maga Obscura Testvér?) is egy biztos elakadási pont a kezdő játékosok körében. Amikor először játszottam az AOD-t, nehezebbnek találtam ezt a helyet, mint később Boazt... De ebben a videóban bemutatom, hogy ez sem nagy dolog: másfél perc alatt "letudható" a hely, sérülés nélkül, sőt, még a Shotgunra sincs szükség, és persze minden tárgyat felveszek a végén. Itt is használom az ARF-et (magyarázat a Proto-videóknál), bár igazából nincs jelentősége, a dolog inkább már csak megszokás... :) A technika remélhetőleg jól látszik: már előre tudhatjuk, hogy a muníció mely állapotánál fog a Szellem kb. 5 másodpercre lebénulni, és akkor gyorsan oda kell futni a megfelelő szoborhoz és elcsenni a képet. Erre éppen van időnk...
TRAOD - 26. "The Bio-Research Facility" -- Kerge Lara (Bug az
irányítással)...
Készítő: SYS/TR.hu
Típus: Egyéb jellegű videó - bug-bemutató
Dátum: 2004.10.02.
Videó-beállítások: | 01:37; 10.3 MB; Közepes minőség... |
MPEG1-videó (320x240, 23.976 FPS, 763 Kbps VBR) | |
MP3-hang (44.1 KHz, 112 Kbps, Joint Stereo) |
Részletek: Nemrég Jani küldött egy bugot (az Oldalon megtalálható az AOD-bugok között, képekkel és mentéssel), amelynek keretében Lara magától sétál, anélkül, hogy lenyomnánk bármelyik billentyűt. Persze azért lehet irányítani, de meglehetősen kerge módon viselkedik... :) A bugnak van két kilépési pontja is, a videóban ezeket is bemutattam...
TRAOD - 28. "Maximum Containment Area" -- A Proto legyőzése sérülés
nélkül; 1. változat: szerencsés verzió...
Készítő: SYS/TR.hu
Típus: Profi videó
Dátum: 2004.06.16.
Videó-beállítások: | 03:52; 36.2 MB; Jó minőség... . |
MPEG1-videó (512x384, 30 FPS, 1150 Kbps VBR) | |
MP3-hang (44.1 KHz, 160 Kbps, Stereo) |
Részletek: Ez inkább profi videó, hiszen a Proto legyőzése általában senkinek nem szokott gondot okozni, ám a sérülés nélküli legyőzést illetően, bármilyen hihetetlenül hangzik is, a Proto sokkal de sokkal keményebb ellenfél, mint Boaz! Mozgását tekintve nagyon gyors, és a karmai messzire elérnek, így a szokásos, hátrálós megoldás már eleve kútba esik, és csak az elugrálás marad, mint bevethető taktika. Valamint még valami: az ARF, azaz az aszinkron gyorstüzelés, amelynek lényege, hogy nem folyamatos CTRL-nyomvatartással tüzelünk, hanem a tűzgombot "ész nélkül", nagyon gyorsan nyomkodjuk. Így a Protót hamarabb tele lehet pumpálni ólommal, ami kevesebb időt hagy neki arra, hogy az esetek többségében döntő előnyeivel élhessen. Ez a technika nagyon jól látszik a videón: figyeljük csak meg, hogy milyen gyorsan tüzel így Kurtis! Egyébként a dolog megy ARF nélkül is (Lacek már megcsinálta), de minden bizonnyal sokkal nehezebb, és én még sosem próbáltam ki... Ez a verzió amolyan szerencsés eset..de ne reménykedjünk abban, hogy ha megpróbáljuk biztosan így fog történni, mert száz esetből talán egyszer fordul elő ilyesmi: a Proto az elején tétovázik, és mi az ARF-technikával már meg is nyerjük a döntő első csatát, épp mielőtt még támadhatna...
TRAOD - 28. "Maximum Containment Area" -- A Proto legyőzése sérülés
nélkül; 2. változat: nem túl szerencsés verzió, általános eset...
Készítő: SYS/TR.hu
Típus: Profi videó
Dátum: 2004.06.16.
Videó-beállítások: | 04:03; 38.0 MB; Jó minőség... . . |
MPEG1-videó (512x384, 30 FPS, 1150 Kbps VBR) | |
MP3-hang (44.1 KHz, 160 Kbps, Stereo) |
Részletek: Amikor az előző verzió szerint sikerült megölnöm a Protót, elégedetlen voltam: mert az egy speciális és rém egyszerű eset volt, és ha valaki azt "kikapja", simán menni fog neki. Az esetek többségében azonban nem lehet olyan könnyen és rögtön, már az elején megnyerni a csatát: a Proto általában nem hagyja magát, hanem azonnal támadásba lendül. Ilyenkor csak az ugrálás marad a karmai és fogai elkerülésére, de mivel nagyon gyors, Kurtis meg egy lajhár, bizony általában nagyon hamar eldől a harc..s persze az ő javára. Ám ha kitartunk és nem adjuk fel, akkor egyes esetekben jól össze lehet zavarni, és amíg tétovázik, azt az időt ki lehet használni tüzelésre, de természetesen az ARF-technikával, ami ebből a videóból is jól látszik. Egyébként mindkét videóból látszik az is, hogy ha megnyerjük az első csatát, akkor a továbbiakban már igazán nem sok félnivalónk akad. Én talán a kelleténél is óvatosabb voltam, de ne feledjük, hogy rögzíteni kellett az eseményeket, ami nálam erőteljes lassulással járt, ami miatt az irányítás még nehezebbé vált, miközben nem kockáztathattam semmit sem... Szintén, van még egy dolog, ami mindkét videóból látszik: a Boaz-videó után nem olyan látványos, és látszólag iszonyú könnyűnek tűnik ez a kihívás, akkor meg mit keres itt? Nos, ezt a kérdést mindenki gondolja át magában még egyszer, majd próbálja meg élesben, saját magától is..aztán miután tényleg legyőzte a szörnyet (gyakorlatban és nem csak szavakkal), lehet újra beszélni a dologról... Ahogyan Lacek, úgy én is megemelem a kalapom a Proto sérülés nélküli legyőzői előtt..eddig mindössze NÉGYEN vagyunk az egész Világon, akik ezt már megtették PC-n (állítólag PS2-n sokkal egyszerűbb), és ebben a feladat nehézségét illetően egészen biztos is vagyok: Lacek, ELEN, Nicky, meg jómagam... :)
TRAOD - 31. "Boaz Returns" -- Boaz legyőzése sérülés nélkül...
Készítő: SYS/TR.hu
Típus: Demonstrációs videó
Dátum: 2004.05.06.
Videó-beállítások: | 02:35; 24.0 MB; Jó minőség... . |
MPEG1-videó (512x384, 25 FPS, 1151 Kbps VBR) | |
MP2-hang (44.1 KHz, 128 Kbps, Mixed Stereo) |
Részletek: A videóval Boaz sérülés és bármiféle inzultációk nélküli legyőzését mutatom be. Boaz a legtöbb kezdő játékos számára egyfajta "mumus", sőt, néhányak számára magát a "legyőzhetetlen ellenfélt" testesíti meg. Pedig ez egyáltalán nem jogos: a videó amolyan papírforma, 10-ből akár 7-8-szor is (ha többet gyakorlunk, még jobb lehet az arány), szerintem gond nélkül működik (természetesen ezt úgy értem, hogy sérülés nélkül). A technika talán jól elleshető belőle, ám két dologra nem lehet belőle felkészülni: 1. ha mégis eltalálna bennünket a "zöld trutyival", akkor abból azonnal ki kell ugrani (így még mindig nem fogunk sérülni); 2. a hátsó csápok kilövéséhez az END-gombot kell használni (célpontváltás), és ezt akkor sem felejti el Kurtis, ha közben esetleg elteszi majd újra előveszi a Boran-X-et... A videó elég látványosra sikeredett, és igazi bátor harcosként mutatja be Kurtist... :)